Essentiels
Vue d’ensemble
État du bot et du serveur en un coup d’œil, actualisé toutes les 30 secondes.
Connexion Discord
- État
- Bot
- Serveurs
- Latence
Serveur
- Nom
- Membres
- Salons
- Tickets en fermeture
Essentiels
Synchronisation
Même traitement que /synchroniser : rien n’est jamais supprimé. « Prévisualiser » n’applique rien.
Appliquer au serveur Discord
Conseillé : prévisualiser d’abord, lire le rapport, puis appliquer.
Rapport
Essentiels
Journal du bot
Dernières lignes, en lecture seule. Les valeurs qui ressemblent à un secret sont masquées.
Gestion de serveur
Bienvenue
Le message publié à chaque arrivée, avec son aperçu et un envoi de test.
Carte de bienvenue
À chaque arrivée, Munin publie un seul message dans le salon de bienvenue : le message de bienvenue ci-dessous, avec la phrase de présentation et l’image de la carte (avatar, pseudo, titre), puis ouvre à partir de ce message un fil public où le nouveau membre peut répondre. Il reçoit le rôle d’arrivée ; en acceptant le règlement, il obtient le rôle de membre et accède au reste du serveur.
La phrase de présentation, l’image et le fil de la carte viennent de serveur.toml, appliqués par la synchronisation. La phrase de présentation et le titre de l’image peuvent aussi être modifiés dans la page Messages de Munin, sans toucher à serveur.toml. Le message de bienvenue ci-dessous, lui, se règle sur cette page ; la synchronisation n’y touche pas.
Message de bienvenue
{user} (mention du nouveau membre), {server} (nom du serveur). La mise en forme de Discord (**gras**…) est acceptée. À l’arrivée d’un membre, ce texte est remplacé par une phrase tirée au hasard dans la liste de la page Accueil des membres (l’envoi de test garde ce texte).
Avec la carte, l’image de la carte remplace la vignette de l’avatar (déjà dessiné sur la carte) et la grande image fixe (un message n’en affiche qu’une). Une vignette fixe est gardée.
La carte n’est pas active dans serveur.toml : cette case n’aura d’effet qu’une fois la carte activée (puis la synchronisation).
Aperçu
Aucun salon de bienvenue : ce message ne sera pas envoyé.
Aperçu approché : la mise en forme Markdown n’est pas appliquée et les images ne sont pas chargées (la page n’accède à rien d’extérieur).
Envoyer un test
Le test envoie la configuration enregistrée, sans notifier personne ; Munin y joue le nouveau membre. Le choix du salon de test s’enregistre avec le bouton « Enregistrer ».
Gestion de serveur
Modération
Les outils de modération s’utilisent sur Discord ; voici ce que fait Munin.
Sanctions et avertissements
/kick,/ban,/unban: expulser, bannir, révoquer un bannissement./timeout: exclusion temporaire (jusqu’à 28 jours)./warnet/warnings: avertissements enregistrés en base, et leur liste./clearet/slowmode: supprimer des messages récents, régler le mode lent d’un salon.
Les permissions sont vérifiées par Munin à chaque commande, avec des garde-fous de hiérarchie des rôles.
Journal de modération
Chaque sanction est consignée dans le salon de logs choisi avec /setlogs. Munin publie aussi une alerte dans le salon des signalements en cas de pic d’arrivées (anti-raid léger, sans aucune sanction automatique).
Gestion de serveur
Tickets
Fermer un ticket : transcription dans les logs, copie en message privé à l’auteur, puis suppression du salon.
| N° | Motif | Auteur | Pris par | Ouvert | État | Actions |
|---|
Gestion de serveur
Salons temporaires
Vocaux créés depuis les salons « Créer un vocal ». Seul un vocal vide peut être supprimé.
| Salon | Propriétaire | Connectés | Créé | Actions |
|---|
Utilitaires
Rappels
Rappels de bump programmés par Munin après chaque bump.
Rappels de bump
- En attente
- Prochain
Utilitaires
Statut serveur
Message de statut du serveur de jeu Wardogs, mis à jour par Munin.
Statut Wardogs
- API
- Message publié
- Dernière publication
Créateurs
Annuaire des créateurs
Un forum avec un post par créateur, publié et tenu à jour par Munin à partir d’un formulaire.
Fiches publiées
Le rôle Créateur est donné avec /createur donner. Chacun voit sa fiche avec /fiche voir et la supprime avec /fiche supprimer ; le staff peut supprimer celle d’un autre. « Modifier » applique les règles du formulaire de Discord et met aussitôt à jour le post du forum (les tags suivent les jeux et contenus, d’après serveur.toml). « Retirer » supprime la fiche en base et son post du forum.
| Créateur | Réseaux | Tags | Ajoutée | Post | Actions |
|---|
Modifier la fiche
Jeux et divertissements
Jeux et rôles
Rôles de jeux et catégories, tels que définis dans serveur.toml.
Choix des jeux
Dans le salon de choix des jeux, chaque bouton ajoute ou retire le rôle d’un jeu, qui ouvre la catégorie correspondante. Wardogs a sa propre catégorie ; les autres jeux de tir sont regroupés derrière un rôle commun. Les vocaux temporaires se créent depuis les salons « Créer un vocal » de ces catégories.
Rien à faire depuis cette page : tout vient de serveur.toml, appliqué par la synchronisation.
Jeux et divertissements
Niveaux
Les membres gagnent de l’XP en écrivant (une fois par minute au plus), montent de niveau et reçoivent des rôles. La synchronisation ne touche pas à ces réglages.
Niveau supérieur
{player} (mention du membre), {level} (nouveau niveau). 2000 caractères au plus, mise en forme de Discord acceptée.
Récompenses de rôle
Aucune récompense : ajoutez un niveau et le rôle qu’il donne.
Retirer une récompense ne supprime pas le rôle de Discord. Les rôles ne sont attribués qu’au moment d’une montée de niveau.
Rôles de niveau sur Discord
Noms et couleurs
Change le nom et la couleur des rôles de niveau déjà créés par Munin, et rien d’autre : ni permissions, ni position, ni création, ni suppression. Les noms et couleurs proposés sont pré-remplis pour les rôles encore nommés « Niveau N » ; modifiez-les à votre guise avant d’appliquer.
Aucun rôle de niveau créé par Munin n’est encore présent sur le serveur : créez-les ci-dessus, puis revenez ici.
Taux d’XP
Par message : de 15 à 25 XP tirés au hasard, multipliés par ce taux (15 à 25 XP), une fois par minute au plus.
Rôles sans XP
Salons sans XP
Une catégorie cochée vaut pour tous ses salons ; un salon coché vaut aussi pour ses fils.
Commandes
/rangAffiche le rang, le niveau et la progression d’un membre.Classement
| Rang | Membre | Niveau | XP | Progression |
|---|
Gestion de serveur
Automodération
Munin supprime les messages fautifs et avertit leur auteur. Rien ne se passe tant que l’automodération n’est pas activée et enregistrée.
Action
Les exclusions, expulsions et bannissements ne viennent que des paliers d’avertissements, réglés dans la page Sanctions (désactivés par défaut).
Liens
youtube.com (100 au plus). Les GIF de Discord passent par tenor.com : gardez-le pour ne pas les bloquer.
Invitations Discord
Mentions de masse
Spam
Mots interdits
insult* bloque « insulte », « insulter »…
Rôles exemptés
Les membres qui ont un rôle coché ne sont jamais modérés automatiquement. Pensez aux rôles de l’équipe. Les bots le sont toujours.
Salons exemptés
Une catégorie cochée vaut pour tous ses salons ; un salon coché vaut aussi pour ses fils.
Gestion de serveur
Sanctions
Paliers d’avertissements, bannissements temporaires et effacement des avertissements.
Paliers d’avertissements
Quand un membre atteint exactement ce nombre d’avertissements, Munin applique la sanction. Elle est consignée dans le salon de logs. Munin doit être au-dessus du membre dans la liste des rôles.
Aucun palier : les avertissements ne déclenchent aucune sanction.
Commandes
/tempban: bannit pour une durée (de 1 minute à 365 jours) ; Munin lève le bannissement à l’échéance, même après un redémarrage./clearwarns: efface un avertissement par son numéro, ou tous avec l’optionconfirmer: True./warnings: liste des avertissements d’un membre, avec leurs numéros.
Bannissements temporaires en cours
| Membre | Fin | Raison |
|---|
Gestion de serveur
Journal du serveur
Arrivées, départs, sanctions, rôles, salons, vocaux et messages, consignés dans un salon de logs.
Salon et options
Événements
Contenu des messages
Pour montrer le contenu d’un message supprimé ou modifié, Munin conserve en base le texte des messages (sans pièces jointes), seulement si l’un de ces deux événements est coché. Il est effacé dès la suppression journalisée, après la durée ci-dessous, et en totalité dès que ces événements sont décochés.
Salons ignorés
Messages, vocaux et salons ignorés ; une catégorie cochée vaut pour tous ses salons.
Gestion de serveur
Départs
Le message publié quand un membre quitte le serveur.
Message de départ
{user} (nom du membre, sans mention : il n’est plus sur le serveur), {server} (nom du serveur). Aucune mention n’est notifiée ; les bots qui partent sont ignorés.
Aperçu
Gestion de serveur
Accueil des membres
La phrase d’accueil du salon de bienvenue et le message privé envoyé à chaque nouveau membre.
Phrase d’accueil publique
{user} (mention), {server} (nom du serveur).
Texte détaillé (message privé)
{user} (mention du membre), {server} (nom du serveur), {reglement}, {presentation} et {jeux} (salons du règlement, de présentation et de choix des jeux). Si le membre refuse les messages privés, ce texte est posté dans son fil de bienvenue (carte active), sinon dans le salon de bienvenue, dans un message qui le mentionne. Message privé désactivé : la phrase de présentation de la carte reste dans le message public, comme avant.
Aperçu
Salon de bienvenue (une phrase tirée au hasard) :
Message privé :
Gestion de serveur
Relance des tickets
Un rappel à l’équipe quand un ticket ouvert attend une réponse depuis trop longtemps.
Réglages
Un ticket attend l’équipe tant que personne d’autre que son auteur n’y a écrit, ou si l’auteur a écrit après la dernière réponse ; la prise en charge compte comme une réponse. Chaque ticket n’est relancé qu’une fois, jusqu’à une nouvelle activité dans le ticket. Seuls des horaires sont conservés, jamais le contenu des messages.
Gestion de serveur
Historique
La commande /historique @membre, réservée à l’équipe de modération.
Ce que la commande affiche
Réponse visible seulement par la personne qui lance la commande : avertissements actifs et leur date, sanctions passées (type, date, motif), tickets ouverts par le membre (numéro et état) et bannissement temporaire en cours. Aucun contenu de message n’est affiché.
Accès : mêmes droits que /warn et /warnings (permission « Exclure temporairement des membres »). Les expulsions, bannissements et exclusions temporaires sont notés depuis la mise en place de cette fonction ; ceux d’avant n’y figurent pas.
Gestion de serveur
Récap du staff
Chaque lundi à 9 h (heure de Paris), le bilan de la semaine écoulée dans le salon de l’équipe.
Réglages
Contenu : tickets ouverts et fermés, avertissements, exclusions temporaires, expulsions, bannissements et bannissements temporaires, arrivées et départs. Une seule publication par semaine, même après un redémarrage ; si Munin est arrêté tout le lundi, le récap de la semaine est sauté. Les sanctions, arrivées et départs sont comptés depuis la mise en place de cette fonction.
Utilitaires
Planification
Messages publiés automatiquement, à intervalle régulier ou à jour et heure fixes (heure de Paris).
Messages planifiés
| Nom | Salon | Fréquence | Prochain envoi | État | Actions |
|---|
Nouveau message planifié
Jeux et divertissements
Giveaways
Concours avec tirage au sort : un bouton « Participer » sur Discord, tirage automatique à l’échéance. Aussi avec /giveaway et /reroll.
Giveaways en cours et terminés
| Lot | Salon | Fin | Participants | Gagnants | État | Actions |
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Tirage au sort parmi les participants enregistrés, avec l’aléa du système. Ne peuvent pas gagner : les bots, les membres partis du serveur avant le tirage et, si une condition est fixée, ceux qui n’ont plus le rôle requis. Une relance désigne un nouveau gagnant, jamais un gagnant déjà désigné.
Nouveau giveaway
Aperçu
Le titre, le texte et la couleur restent modifiables ensuite depuis « Messages de Munin » ; les champs (fin, participants, gagnants) sont tenus à jour par Munin.
Jeux et divertissements
Soirées de jeu
Une annonce avec les boutons « Je viens » et « Je ne viens plus », la liste des inscrits tenue à jour. Aussi avec /soiree.
Soirées prévues et passées
| Soirée | Salon | Date | Inscrits | État | Actions |
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Une soirée se termine à l’heure prévue : ses boutons sont retirés et son annonce passe en « Soirée passée ». Chaque membre ne s’inscrit qu’une fois ; une fois la limite atteinte, les nouvelles inscriptions sont refusées.
Nouvelle soirée
Aperçu
Seul le rôle choisi est notifié. Le titre, le texte et la couleur restent modifiables ensuite depuis « Messages de Munin » ; les champs et la liste des inscrits sont tenus à jour par Munin.
Utilitaires
Messages de Munin
Modifier les panneaux, rappels, statut, carte de bienvenue et messages planifiés publiés par Munin, sans toucher à serveur.toml, ou publier un nouveau message.
Panneaux et textes
Une modification faite ici est enregistrée dans la base de Munin : serveur.toml n’est jamais réécrit. La synchronisation garde le texte modifié (elle le signale dans son rapport) et l’utilise pour publier. « Revenir à serveur.toml » efface la modification et rend le texte d’origine.
| Élément | Texte utilisé | Message publié | Mise à jour | Actions |
|---|
Modifier
Le texte du règlement vient de reglement.md (plusieurs messages) : seul le titre se modifie ici. Il est appliqué par la synchronisation.
@BumpMention du rôle, protégée : elle prévient les membres du rôle et ne peut pas être supprimée. Écrivez le texte avant et après.
Chaque section devient un champ de l’embed, une ligne par lien : emoji libellé: <adresse>. Les adresses restent entre chevrons pour que Discord n’affiche pas d’aperçu. Adresses en https:// uniquement.
{pseudo} (mention de la personne qui a bumpé).
Les données du statut (carte, joueurs, scores, rotation) viennent de l’API Wardogs et ne sont jamais modifiables : seuls le titre et la fin du pied de page se règlent ici.
{pseudo}, {serveur}, {reglement}. Le message de bienvenue (embed) se règle dans la page Bienvenue.
Aperçu
Aperçu approché : la mise en forme Markdown n’est pas appliquée et les boutons du panneau ne sont pas montrés (ils ne changent pas).
Messages publiés
Munin note chaque message planifié qu’il publie, et chaque nouveau message publié depuis cette page : il peut alors être modifié ou supprimé ici, directement sur Discord. Les messages publiés avant cette version de Munin n’ont pas d’identifiant enregistré : ils n’apparaissent pas ici et ne peuvent pas être modifiés sur Discord. Pour eux, modifiez le message planifié (page Planification) : le changement s’appliquera à la prochaine publication.
| Message | Salon | Publié | État | Actions |
|---|